Zufallszahl

Zufallszahl
Wir werden eine Zahl zwischen 0 und 50 generieren. Können Sie erraten, was das sein wird? Wer am nächsten kommt, gewinnt!
Verwenden Sie unseren Zufallszahlengenerator, um ein Team auszuwählen, das in einem Spiel als Erster antritt, oder um den Mathematikunterricht interessant und spannend zu gestalten. Wie funktioniert es? Sie können den Bereich auswählen, in dem der Zahlengenerator arbeitet. Wählen Sie einfach eine Zahl von eins bis neun Millionen und geben Sie diese in die Felder ein. Das Kästchen auf der linken Seite ist Ihr Minimum und das auf der rechten Seite Ihr Maximum. Klicken Sie auf „Löschen“, um eine neue Nummer auszuwählen. Klicken Sie dann auf „Los“, um eine Zufallszahl zu generieren. Klicken Sie so oft auf „Los“, wie Sie möchten, um weiterhin neue Zufallszahlen zu erzeugen. Oder klicken Sie auf die blaue Schaltfläche „Bereich“, um den Bereich zu ändern.
Hier sind einige Mathe-Spiele und Aktivitäten, die Sie mit dem Zufallszahlengenerator ausprobieren können:
- Verbessern Sie das Verständnis der Schüler für die Zahlenreihenfolge, indem Sie den Bereich ändern und die Schüler bitten, Zahlen innerhalb des Bereichs zu erraten (d. h. eine Zahl zu erraten).zwischen 80 und 100)
- Lassen Sie die Schüler eine Reihe von zwei oder mehr Zufallszahlen addieren
- Bitten Sie die Schüler, eine Reihe von zwei oder mehr Zufallszahlen zu subtrahieren
- Lassen Sie die Schüler zwei Zufallszahlen multiplizieren
- Lassen Sie die Schüler die Faktoren oder Summanden einer Zufallszahl bestimmen
Die Möglichkeiten sind endlos! Das Beste daran ist, dass Ihnen niemand Bevorzugung vorwerfen kann, wenn ein Computermodell die Zufallszahl erzeugt.
Wie werden Sie den Zufallszahlengenerator verwenden?