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Bergsteiger

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Start

Kletterer


Schaffst du es bis zum Gipfel des Berges? Es ist ein steiler Aufstieg, aber wenn Sie Ihr Gehirn einsetzen, werden Sie es erreichen, bevor Sie es merken.

Wie?

Zum Klettern drücken Sie Start. Überlegen Sie dann, auf welcher Farbe der Spinner am wahrscheinlichsten landen wird. Klicken Sie auf die Farbe und beobachten Sie, wie sich der Spinner dreht. Wenn Ihre Vorhersage richtig war, wird der Kletterer den Berg hinaufsteigen. Wenn Ihre Vorhersage jedoch falsch war, rutscht der Kletterer nach hinten. Können Sie dem Kletterer helfen, den Gipfel zu erreichen?

Dieses einfache Spiel ist eine großartige Möglichkeit, das Konzept der Wahrscheinlichkeit einzuführen. Der Spinner macht es den Schülern leicht, die Wahrscheinlichkeit intuitiv und dennoch genau einzuschätzen. Nachdem die Schüler eine Weile gespielt haben, probieren Sie diese Aktivitäten aus:

  • Bitten Sie die Schüler zu erklären, wie sich das Spiel ändern würde, wenn dem Spinner eine andere Farbe hinzugefügt würde, die etwa ein Viertel davon bedeckt.
  • Bitten Sie die Schüler, ein Spinner-Design zu zeichnen, das bedeuten würde, dass es genauso wahrscheinlich ist, dass der Pfeil auf einem von ihnen landetdie drei Farben.
  • Bitten Sie die Schüler, einen weiteren Spinner zu zeichnen, bei dem es noch wahrscheinlicher ist, dass der Pfeil auf Grün landet.

Diese Aufgaben werden den Schülern helfen, etwas tiefer in die Wahrscheinlichkeitsrechnung einzusteigen.

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